但是考虑到三千万美元的宣发,已经足够覆盖一般的电影观众之后,这五千万美元的宣发费用,就已经超越了一般的规格。
    在这般的宣发之下,晨曦电影将精灵宝可梦:起源这部电影,定档在了六月十日这个不紧不慢的时间。
    为宣发的效果发酵留下了充足的时间,却又不会让宣发的作用过期。
    与此同时定档的,还有徐克的一亿美元投资的华夏风电影,这一部电影,是徐克走向大片的重要步骤。
    失败的话,仙侠风就必须告一段落,而他又要老老实实的熬几部中小电影的资历,再重整旗鼓了。
    至于大片的续集电影,凯文已经不怎么关注了。
    还是那句话,晨曦电影的业务越来越繁忙,凯文已经一个人搞不定了,现在只能重点关注一些还没有起来的电影。
    至于那些已经功成名就的电影,也就是大卖电影的续集。
    亏钱是肯定亏不了的,大方向也有保证,晨曦电影请的导演,也都是一些有作品的成名导演。
    在有前作留下来的影响力之下,基本上不会亏钱。
    除非口碑直接炸烂,否则的话,凯文都不怎么关注。
    反正就按照两年一部,或者五年两部的节奏,慢慢的上映着。
    目前,还没有需要凯文操心的东西。
    他要关注的,只是精灵宝可梦,和徐克的电影就行了。
    王晶和金·凯瑞的喜剧,则放在假期档去了,不在这个暑期档之中。
    其他的续集,还有电视剧方面的业务,以及几个中小投资的电影,凯文并不怎么关注。
    值得一提的是,诺兰在凯文这里,也逐渐闯出了风头。
    虽然电影拍的不多,自从加入了晨曦电影,就只拍了两部小成本的电影。
    但是都实现了盈利,也算是站稳了脚跟了。
    最近还跟凯文申请了一部中等投资的电影,凯文批准了。
    投资四千万美元,就看诺兰能够创造什么样的成绩了。
    电影方面的事情做完了,凯文直接看向了自己的下一个目标,也就是以精品游戏闻名的公司,暴雪了。
    作为推出了魔兽争霸,和魔兽世界这种游戏史上跨时代的作品的公司。
    值得玩家们对它的任何赞誉。
    如果不是暴雪早就被法国的维望迪集团所收购的话,凯文也想直接将暴雪拿下了。
    现在么,其实不太可能了。
    毕竟暴雪已经推出了暗黑破坏神这样的成功之作,它的潜力别人也不是看不到。
    尤其对于这种传媒巨头而言,暴雪也是其中很重要的一部分。
    要怪也只能怪凯文在崛起的时候,没想过暴雪这个问题。
    毕竟暴雪成立于1991年,正好是凯文重生回来的时间。
    不过那个时候的凯文,啥也不是,就是个成绩好的学生而已,压根也没想过,能够走到现在这一步。
    贫穷的他,在第一部 电影之后,就迅速的走上了自拍自导的道路,还买了栋豪宅。
    这种好莱坞之外的事情,他压根没考虑过。
    等他终于回过头,看到了暴雪的时候,暴雪已经落到了别人的手上了。
    也算是一桩遗憾吧。
    不过和暴雪相比,确实还是漫威、奈飞、dc等等比较重要,错过了就错过了。
    他还有弥补的机会,只要拿下暗黑破坏神以及魔兽争霸和魔兽世界的电视电影版权就行了。
    晨曦集团,最近就是在和暴雪谈判。
    在所有人的目光,暂时还没有放到美国本土的游戏改编,或者说此时的游戏改编,还处于一个恰烂钱的程度,没有任何一方对此在意的时候。
    游戏改编版权,相当的不值钱。
    晨曦集团,以五百万美元的资金,直接打包购买了暗黑破坏神、魔兽争霸全系列的影视版权,至于魔兽世界还没有出现,只能等待日后再说了。
    收购时间,就在2003年五月份的月底。
    在2003年的六月初,暴雪娱乐,将会通过魔兽争霸3,而将这个游戏的热度带向另外一个高度。
    为了避免游戏的高热度,带来的成本支出,晨曦集团抢先一步,买下版权。
    时间长达三十年,三十年之后,晨曦电影有资格以这个价格,继续续上版权,这个主动权在晨曦电影。
    至于到时候续不续,就看这个系列的热度如何了。
    不过目前的电影市场,对于游戏改编的电影,宽容度并不高,起码目前的好莱坞,还没几部成功的游戏改编的电影。
    未来的那部魔兽世界改编的电影,票房倒是赚了一笔。
    不过口碑上烂了,这也导致了纵使电影赚钱了,投资方依然没有拍摄续集的打算。
    可以说,那部魔兽的电影,基本上是依靠着粉丝十多年的情怀,这才获得了这个票房。
    第二部 电影,粉丝们买不买账还是个问题。
    这一点,通过口碑,电影公司们心中都有数,自然不会冒着这么大的风险,去拍续集。
    除此之外,好像也就一部生化危机,还算是赚了一笔。
    这么说,还是有一点点游戏改编成功的案例的。
    不过这个题材,失败的多如牛毛,成功的却是少之又少。
    凯文并不准备马上在这方面使力。
    先在电视剧行业,小规模的测试一下。
    试探观众们买不买账。
    买账的话,再一步步的推出电影。
    从未来考虑,凯文一直觉的这类题材,应该比某些文学作品改编的成功率更高。
    比如指环王的知名度,在年轻人眼里,显然是没有魔兽世界高的。
    当然,这里说的是在没有指环王电影上映的情况下,和魔兽世界诞生了十年相比。
    即便如此,指环王这个ip,早就在1954年就已经为大众所熟知,在这方面占了大便宜了。
    但是热度,凯文并不觉的它比魔兽世界高,也可能是因为网络时代的原因吧,这一点凯文不确定。
    不过从凯文的角度,他觉的游戏改编,将会是又一优质ip来源,这也是对未来的填前布局,而且还不是依赖于先知,而是凯文自己的判断。
    第506章 精灵宝可梦:起源
    和漫画相比,游戏才是更受欢迎的。
    魔兽世界,是全世界数千万,甚至上亿游戏迷的心头好。
    在电影质量欠缺的情况下,依然获得了十四亿美元的全球票房,足见它的知名度之高。
    这可比指环王的影响力更大,尤其是对于这些年轻的观众而言。
    游戏、电影,一向都是年轻人爱好的娱乐活动,而指环王的很多受众读者,年龄偏大,早就过了喜欢去电影院的年龄。
    这样一来一回,游戏改编,在电影院之中的表现理应比这些文学作品要好。
    但是事实却是,除了魔兽和生化危机之外,其他的大多表现的极其一般。
    这也逐渐在好莱坞之中形成了共识,不碰游戏改编的题材。
    尤其是对于巨头而言,那些中小规模的,倒是经常利用一些优质的游戏ip,拍摄一些烂片恰烂钱。
    比如街头霸王,就是这一类型的受害者。
    搞的后面,只要一说改编街头霸王的电影,观众们本能的反应就是烂片。
    处理完了游戏版权之后,凯文这才将精力投入到电影,精灵宝可梦:起源的宣发之中。
    2003年,对于网络而言,是从文字逐渐向着视频时代转化的一个阶段。
    伴随着网络的发展,互联网的影响力越来越强大。
    宣发也从以线下为主,逐渐转变为了线上和线下同等的程度。
    精灵宝可梦的小视频,已经在网络上疯传了起来。
    当然,口碑和凯文之前的电影相比,确实还是差了一点。
    比如著名的烂番茄上,在短片下,有着诸多的批评言论。
    【史蒂夫·凯文俘获儿童的一部逗乐之作。】
    这句话的调侃意味颇深,但是却又没有直接开骂。
    不得不说,也是看在凯文现在的地位的面子上了。
    之前骂的都很直接,说起来凯文的电影,批评的一个比一个狠。
    现在只敢拐弯抹角的来说。
    【一部适合幼儿观看的合家欢电影,从片段之中就看的出来,这是一部轻松愉快的商业电影,没有一丁点的内涵,即便是三岁的小孩子也能够轻松的看的懂。】
    这种话,显然就是在内涵凯文过度讨好观众,完全抛弃了电影应该给观众传递某种观念的作用。
    对此,凯文只想呸上几句。
    这种行为,是将自己的观念强行加在别人的身上,观念这种东西,也应该是自由的而不是被人引导的。
    当然,说的是正向引导。
    一些邪门歪道,引导错误的观念的,更应该去掉。

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